Wingspan Asia - Juego de Mesa

$1,390.00

Wingspan Asia - Juego de Mesa

$1,390.00
BYCMesa396
1
Wingspan Asia funciona tanto como un juego independiente (standalone) para 1 o 2 jugadores como una expansión para el juego base de Wingspan. Introduce especies aviares del continente asiático, además del Modo Dúo (diseñado específicamente para optimizar la experiencia a 2 jugadores) y el Modo Bandada (Flock Mode), que permite ampliar las partidas del juego base hasta 6 o 7 participantes.
  • Tipo de producto: Juego de mesa de estrategia / Expansión e independiente (Standalone)
  • Jugadores: 1 a 2 jugadores (como juego independiente) / Hasta 6 o 7 jugadores (combinado con el juego base)
  • Edad recomendada: 10 años en adelante
  • Duración estimada: 40 a 70 minutos
  • Contenido principal:
    • 90 cartas de aves asiáticas ilustradas a mano.
    • 14 cartas de bonificación.
    • Tablero de Dúo y fichas de mapa para 2 jugadores.
    • Tableros individuales de hábitat, dados de alimento y comedero de aves.
    • Huevos de plástico (color rosa), fichas de alimento y marcadores de acción.
    • Reglamento y componentes para modo solitario (Automa).
  • Mecánicas principales: Motor de acciones (engine building), gestión de mano, recolección de conjuntos (set collection) y control de áreas (en Modo Dúo).
  1. Preparación:
    • Cada jugador recibe un tablero individual de reserva natural, 5 cartas de ave, 5 fichas de alimento y 2 cartas de bonificación (conservando 1).
    • En el Modo Dúo (2 jugadores), se coloca el tablero central de Dúo, el cual sustituye las metas de final de ronda habituales por un mapa interactivo de hábitats y requisitos de aves.
  2. Desarrollo del Turno:
    • En su turno, el jugador coloca uno de sus cubos de acción en su tablero personal para realizar una de cuatro acciones principales:
      • Jugar un ave: Pagar el costo de alimento (y huevos) para colocar una carta de ave de la mano en uno de los tres hábitats (Bosque, Pradera o Agua). En Modo Dúo, jugar un ave también permite colocar una ficha del jugador en la casilla correspondiente del tablero central de Dúo.
      • Obtener alimento: Conseguir dados de comida del comedero según las aves del hábitat del Bosque.
      • Poner huevos: Colocar huevos en las cartas de aves de la reserva según el hábitat de la Pradera.
      • Robar cartas de aves: Obtener nuevas cartas de la reserva o del mazo según el hábitat del Agua.
    • Al elegir una acción en un hábitat, se activan de derecha a izquierda los efectos de las aves previamente jugadas en esa fila.
La partida concluye al término de la cuarta ronda (después de que todos los jugadores han agotado sus cubos de acción del ciclo).
  • Puntuación Final: Se suman los puntos obtenidos por:
    • El valor impreso en cada carta de ave jugada en el tablero.
    • Cartas de bonificación individuales cumplidas.
    • Objetivos de final de ronda (en Modo Dúo, se evalúan las conexiones y agrupaciones de fichas en el tablero central).
    • 1 punto por cada huevo en las aves, cada alimento almacenado sobre cartas y cada carta solapada (tucked).
  • Victoria: Gana el ornitólogo que acumule la mayor cantidad de Puntos de Victoria.
Solo quedan 1 unidades de este producto

También te puede interesar