DEVIR

Throw Throw Burrito - Juego de Mesa

$490.00
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Throw Throw Burrito - Juego de Mesa

$490.00
BYCMesa403
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Throw Throw Burrito es un juego de mesa de fiesta (party game) creado por los desarrolladores de Exploding Kittens. Combina la mecánica rápida de coleccionar tríos de cartas con el ritmo dinámico del balón prisionero (dodgeball), obligando a los jugadores a esquivar, lanzar y atajar burritos de espuma en tiempo real dentro del área de juego.
  • Tipo de producto: Juego de cartas de salón y acción física / Party game
  • Jugadores: 2 a 6 jugadores
  • Edad recomendada: 7 años en adelante
  • Duración estimada: 15 minutos
  • Contenido principal:
    • 120 cartas de juego.
    • 2 burritos de espuma esponjosa.
    • 6 fichas de Herida de Burrito (Burrito Bruise).
    • 1 insignia de "Teme al Burrito" (Fear Me Badge).
    • Reglamento.
  • Mecánicas principales: Recolección de conjuntos (set collection), robo y descarte en tiempo real, agilidad mental, velocidad de reacción y puntería física.
  1. Preparación:
    • Se colocan los 2 burritos de espuma y las fichas de Herida de Burrito al centro de la mesa.
    • Se reparten las cartas entre los jugadores para formar sus mazos de robo individuales y una mano activa de 5 cartas.
  2. Desarrollo de la Partida:
    • Robo en tiempo real: No hay turnos. Todos los jugadores roban de su mazo personal y descartan simultáneamente en el mazo del jugador a su izquierda para formar tríos de cartas idénticas.
    • Consolidación de tríos: Juntar tríos de cartas normales otorga puntos al final de la ronda.
    • Batallas de Burrito: Al bajar un trío de cartas de conflicto, el juego se interrumpe inmediatamente y se desencadena una de tres batallas físicas:
      • Brawl (Marea / Pelea): Los jugadores a la izquierda y derecha de quien bajó las cartas deben tomar rápidamente un burrito de la mesa y lanzárselo entre sí.
      • War (Guerra): Todos los jugadores compiten por tomar un burrito y golpear a cualquier contrincante.
      • Duel (Duelo): Dos jugadores se colocan espalda con espalda, dan tres pasos, se giran y lanzan el burrito al estilo de un duelo del Viejo Oeste.
  3. Penalizaciones:
    • El primer jugador en ser alcanzado por un burrito pierde el enfrentamiento y recibe una ficha de Herida de Burrito, la cual resta 1 punto al recuento final.
La ronda termina en cuanto se entregan las 6 fichas de Herida de Burrito.
  • Resolución de la Ronda: Los jugadores cuentan los puntos obtenidos por sus tríos de cartas y restan sus fichas de herida. El jugador con la mayor puntuación de la ronda recibe la insignia de "Teme al Burrito".
  • Victoria:
    • Si el mismo jugador gana la segunda ronda consecutiva, gana la partida automáticamente.
    • Si un jugador diferente gana la segunda ronda, ambos ganadores de ronda compiten en un Duelo Final de Burrito para determinar al vencedor definitivo.
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