Cosas en Círculos - Juego de Mesa

$600.00

Cosas en Círculos - Juego de Mesa

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Cosas en Círculos (edición en español de Things in Rings) es un dinámico e ingenioso party game de deducción e inducción lógica ideado por Peter C. Hayward, ilustrado por Snow Conrad y publicado por Allplay (editado en español por Devir).
El juego transforma la estructura de un clásico Diagrama de Venn en una carrera interactiva donde los jugadores deben descifrar reglas secretas mediante el ensayo y error.
  • Diseñador: Peter C. Hayward
  • Ilustrador: Snow Conrad
  • Editorial: Allplay / Devir
  • Número de jugadores: 2 a 6+ jugadores
  • Edad recomendada: 6 años en adelante
  • Duración aproximada: 15 a 20 minutos
  • Categoría / Tipo: Juego de mesa / Party Game / Deducción lógica / Juego de palabras / Diagrama de Venn
  1. El Rol de "El Conocedor": Al inicio de la partida se forman tres anillos entrelazados en el centro de la mesa (creando un Diagrama de Venn). Un jugador asume el papel de El Conocedor, quien extrae tres reglas secretas en secreto (una para cada anillo).
    • Las reglas varían entre la ortografía/estructura de la palabra (ej. contiene la letra A), propiedades físicas del objeto (ej. es de color rojo o es más grande que una persona) y contexto/cultura (ej. se encuentra habitualmente en el exterior).
  2. Colocación de Cartas de Objeto: Los demás jugadores reciben 5 cartas de objeto en su mano. En su turno, un jugador selecciona una carta e intenta ubicarla en la sección del diagrama donde cree que encaja (dentro de uno, dos o tres anillos, o fuera de ellos).
  3. Verificación y Turno Extendido:
    • Acierto: Si la colocación cumple con las reglas ocultas de esa zona, El Conocedor la aprueba y el jugador puede intentar jugar otra carta de su mano.
    • Error: Si la colocación es incorrecta, El Conocedor mueve la carta a la zona del diagrama donde realmente corresponde. El jugador debe robar una carta de reemplazo y su turno termina.
  4. Condición de Victoria: El primer participante en colocar correctamente todas las cartas de su mano gana la partida.
  • Mecánica Inductiva y Razonamiento Espacial: Combina la intuición visual con la deducción lógica a medida que las cartas acumuladas en el tablero sirven como pistas colectivas para deducir las categorías.
  • Modos de Juego: Puede jugarse tanto en modo competitivo directo como en variante cooperativa, donde todos los jugadores colaboran para vaciar las manos antes de agotar el mazo.
  • Estilo Artístico Único: Incluye vistosas e imaginativas ilustraciones en las cartas de objetos.

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