El jugador que inicia cada ronda deberá de comenzar con una carta de arma. Los siguientes jugadores deberán de jugar armas de su mano con un valor numérico mayor al de la última carta jugada, siempre que la carta de energía muestre la cara «positivo»o de menor valor si dicha carta se encuentra en el lado «negativo». Si no contamos con un arma que cumpla el requerimiento establecido podemos jugar una carta de poder que nos ayudará a evitar la carta de arma con la que nos atacaron. La ronda acaba cuando un jugador no puede responder a la última carta jugada y como resultado pierde un marcador de corazón, al perder los tres marcadores estamos fuera del juego. El último «hombre en pie» es el ganador.
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