DEVIR

EXIT: La Tumba del Faraón - Juego de Mesa

$400.00
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EXIT: La Tumba del Faraón - Juego de Mesa

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EXIT: La Tumba del Faraón es un juego de mesa cooperativo que recrea la experiencia de una escape room o sala de escape en formato de bolsillo. Los jugadores asumen el rol de exploradores en Egipto que, tras quedarse atrapados dentro de una cámara sepulcral milenaria, deben colaborar para descifrar acertijos, resolver rompecabezas y romper los sellos de la tumba antes de que sea demasiado tarde.
  • Tipo de producto: Juego de mesa de acertijos y deducción / Escape Room de un solo uso
  • Jugadores: 1 a 4 jugadores
  • Edad recomendada: 12 años en adelante
  • Duración estimada: 45 a 90 minutos
  • Nivel de dificultad: Experto
  • Contenido principal:
    • 1 disco decodificador de combinaciones.
    • 85 cartas (divididas en cartas de Acertijo, Resolución y Pistas).
    • 2 objetos extraños/curiosos de cartón.
    • 1 cuaderno/cuaderno de notas de la expedición.
    • Reglamento.
  • Mecánicas principales: Deducción lógica, trabajo cooperativo, interacción física con componentes (doblar, cortar o anotar) y descifrado de códigos.
  1. Preparación:
    • Se colocan los mazos de cartas de Acertijo, Resolución y Pistas al centro de la mesa sin mirar su contenido.
    • Se deja a la mano el cuaderno de notas, el disco decodificador, un lápiz, una goma y unas tijeras.
    • Se da lectura a la introducción de la libreta para ambientar la aventura y dar inicio al temporizador/cronómetro.
  2. Desarrollo:
    • Los jugadores exploran las páginas del cuaderno y las cartas de acertijo reveladas para encontrar patrones, jeroglíficos y claves ocultas.
    • Uso del Disco Decodificador: Al deducir una combinación de tres símbolos para resolver un acertijo, los jugadores introducen la clave en el disco decodificador, el cual los redirige a un número de carta de Resolución específica.
    • Verificación: Se busca esa carta de Resolución en el mazo. Si la clave es errónea, la carta indicará que la respuesta es incorrecta; si es correcta, la carta indicará cómo continuar o entregará nuevas cartas de acertijo para avanzar en la tumba.
    • Sistema de Pistas: Si el grupo se queda atascado, pueden consultar las cartas de Pistas del acertijo correspondiente para obtener ayudas progresivas hasta revelar la solución directa.
La partida concluye de inmediato cuando el grupo logra resolver el acertijo final y encontrar la clave secreta que abre la puerta principal de la tumba.
  • Evaluación de la Partida: Se toma el tiempo total registrado en el cronómetro y la cantidad de cartas de pista utilizadas para calcular una puntuación final en estrellas (de 1 a 10 estrellas), evaluando el éxito de los exploradores.
  • Experiencia Única: Al ser un juego de escape que requiere intervenir directamente sobre sus componentes (marcar, doblar o romper materiales), la partida solo se puede disfrutar una única vez.
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